Fractal Softworks Forum

Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Starsector 0.98a is out! (03/27/25)

Pages: 1 ... 17 18 [19] 20 21 ... 275

Author Topic: [0.6.2a] Uomoz's Sector: Journey 1.3 [upd.17\05] *New video in the OP!*  (Read 1709351 times)

Uomoz

  • Admiral
  • *****
  • Posts: 2663
  • 'womo'dz
    • View Profile
Re: Uomoz's Corvus 13: Incursions & Relics (Factions Collection)
« Reply #270 on: May 02, 2012, 02:29:05 PM »

Found a typo in the dev build that crashes the game at the initial loading screen. When the big scary claw satellite of DOOOOM (a.k.a. the Earthcracker)'s hull file searches for the folder "interstellarfederation" it decides to rage quit because the folder is actually named "interstellarFederation" and it refuses to admit that its the same damn thing.

Aside from that and the plague rider and spreader hull files still containing the same typos that cause crashing I haven't had any problems
with the dev build.


Fixed in my DEV. Uploading it now.

Thanks for the report! (I guess you are using linux!)

Also, the IF station is a lot closer now xD.
« Last Edit: May 02, 2012, 02:42:22 PM by Uomoz »
Logged

keptin

  • Captain
  • ****
  • Posts: 410
    • View Profile
Re: Uomoz's Corvus 13: Incursions & Relics (Factions Collection)
« Reply #271 on: May 02, 2012, 03:01:17 PM »

Looking forward to the space carnage.

Sarkovar

  • Ensign
  • *
  • Posts: 33
  • Oh god it's so beautiful.
    • View Profile
Re: Uomoz's Corvus 13: Incursions & Relics (Factions Collection)
« Reply #272 on: May 02, 2012, 03:01:31 PM »

Indeed I am using mighty penguin, and Hallelujah! Gone are the days when the IF base occupied the ass crack of the system. ;D That base was WAAAAY out in the boonies.
« Last Edit: May 02, 2012, 03:04:05 PM by Sarkovar »
Logged
The Interstellar Federation: Laser free since '83. (except for the Jardain)

keptin

  • Captain
  • ****
  • Posts: 410
    • View Profile
Re: Uomoz's Corvus 13: Incursions & Relics (Factions Collection)
« Reply #273 on: May 02, 2012, 03:07:54 PM »

Trying Dev 14 now.  Right off the bat I noticed the mazer pulse beam's firing sound is damn loud.  I wonder if the 0.52a broke the sounds.json volume controls as turning it down to 0.2 seems to have no effect.

Uomoz

  • Admiral
  • *****
  • Posts: 2663
  • 'womo'dz
    • View Profile
Re: Uomoz's Corvus 13: Incursions & Relics (Factions Collection)
« Reply #274 on: May 02, 2012, 03:31:27 PM »

That's weird, the sounds of modded weapons are perfectly fine on my side :\
Logged

Sarkovar

  • Ensign
  • *
  • Posts: 33
  • Oh god it's so beautiful.
    • View Profile
Re: Uomoz's Corvus 13: Incursions & Relics (Factions Collection)
« Reply #275 on: May 02, 2012, 09:25:47 PM »

Whoever made that Cerberus Class Assault Frigate needs to get locked away for making such a death machine. Duct tape a heavy blaster and  staple a burst pd laser to it's hull and it's like strapping a bazooka to a go-cart, s***'s blowing up everywhere and it's fast enough that most things can't even touch it. Watch out though, if it gets hit by anything bigger than a baseball it'll get blown away like a trailer in a tornado. It's a shame the only way I've ever gotten one was by editing the faction fleet files, it's a rush to say the least. ;D
Logged
The Interstellar Federation: Laser free since '83. (except for the Jardain)

chami

  • Ensign
  • *
  • Posts: 12
    • View Profile
Re: Uomoz's Corvus 13: Incursions & Relics (Factions Collection)
« Reply #276 on: May 03, 2012, 12:51:23 AM »

For some reason, fighting the Scourge always ends up with most of my ships losing crew and ending up at 5% hull. This occurs even with the majority of the Scourge fleet turning tail and retreating without a fight. Is something bugged or are they supposed to be that broken (which is incredibly stupid)?
Logged

Uomoz

  • Admiral
  • *****
  • Posts: 2663
  • 'womo'dz
    • View Profile
Re: Uomoz's Corvus 13: Incursions & Relics (Factions Collection)
« Reply #277 on: May 03, 2012, 01:55:28 AM »

Hi! Thanks for the feedback! The Scourge is being reworked as we speak (there are problems with the auto-resolve, they are devastating with the current algorithm), for the moment if you want to fight a Scourge fleet I suggest you to control the battle yourself ;).
Logged

Retep

  • Ensign
  • *
  • Posts: 17
    • View Profile
Re: Uomoz's Corvus 13: Incursions & Relics (Factions Collection)
« Reply #278 on: May 03, 2012, 04:28:44 AM »

Did you see I uploaded part two? :)
Logged

Uomoz

  • Admiral
  • *****
  • Posts: 2663
  • 'womo'dz
    • View Profile
Re: Uomoz's Corvus 13: Incursions & Relics (Factions Collection)
« Reply #279 on: May 03, 2012, 04:56:18 AM »

EDIT:

Oops wrong answer xD. Yeah I saw the video and rated it Retep! Nice!
« Last Edit: May 03, 2012, 05:07:18 AM by Uomoz »
Logged

chami

  • Ensign
  • *
  • Posts: 12
    • View Profile
Re: Uomoz's Corvus 13: Incursions & Relics (Factions Collection)
« Reply #280 on: May 03, 2012, 07:36:24 AM »

Hi! Thanks for the feedback! The Scourge is being reworked as we speak (there are problems with the auto-resolve, they are devastating with the current algorithm), for the moment if you want to fight a Scourge fleet I suggest you to control the battle yourself ;).

That's the thing, I didn't autoresolve it. I fought one of those Hull Hunter fleets and I disabled the few ships that didn't retreat, after which I let the battle end normally.
Logged

Uomoz

  • Admiral
  • *****
  • Posts: 2663
  • 'womo'dz
    • View Profile
Re: Uomoz's Corvus 13: Incursions & Relics (Factions Collection)
« Reply #281 on: May 03, 2012, 10:04:42 AM »

That sounds like a bug D:
Logged

cp252

  • Admiral
  • *****
  • Posts: 586
    • View Profile
Re: Uomoz's Corvus 13: Incursions & Relics (Factions Collection)
« Reply #282 on: May 03, 2012, 10:09:32 AM »

I've reported that before, Uomoz.  :P Camping their map edge with 3 undamaged Onslaughts and 12 Broadsword wings, killing everything, they retreat and I end up with 3 caps and 12 wings all at 5% health exactly.
Logged

Uomoz

  • Admiral
  • *****
  • Posts: 2663
  • 'womo'dz
    • View Profile
Re: Uomoz's Corvus 13: Incursions & Relics (Factions Collection)
« Reply #283 on: May 03, 2012, 10:34:39 AM »

I've reported that before, Uomoz.  :P Camping their map edge with 3 undamaged Onslaughts and 12 Broadsword wings, killing everything, they retreat and I end up with 3 caps and 12 wings all at 5% health exactly.

Sorry cp252 that must have slipped off my mind ;).

I'll run some simulations and stuff and try to come to some conclusions!

In the mean time:
Logged

7007King0770

  • Ensign
  • *
  • Posts: 36
  • Boom, there goes the enemy's ship.
    • View Profile
    • My Minecraft Server, Please join if you enjoy playing Minecraft, in addition to Starfarer.
Re: Uomoz's Corvus 13: Incursions & Relics (Factions Collection)
« Reply #284 on: May 03, 2012, 09:21:53 PM »

Game crashes after about 10 seconds after I load my save. As far as I'm aware it occurs after a CPU battle takes place, then suddenly black screen. Sense there are battles happening all over the map I'm not sure which one crashes the game although I think the battle may of been between Hegemony and Junk Pirates but again I can't be sure. Here is (at least what I think is) the important part of the Starfarer.log file. Everything above this was simply Starfarer loading texture files for all the mods, and nothing looked out of the ordinary.

Code
 
72019 [Thread-6] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Loading C:\Program Files (x86)\Fractal Softworks\Starfarer\starfarer-core\..\saves\save_AdmiralThomsan_607542480931200669...
73268 [Thread-6] DEBUG com.fs.graphics.TextureLoader  - Loading [graphics/backgrounds/background4.jpg] as texture with id [graphics/backgrounds/background4.jpg]
73282 [Thread-6] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Finished loading
78884 [Thread-6] ERROR com.fs.starfarer.combat.D  - java.util.ConcurrentModificationException
java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.AbstractList$Itr.checkForComodification(AbstractList.java:372)
at java.util.AbstractList$Itr.next(AbstractList.java:343)
at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.super.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.A.ÕøÒ000(Unknown Source)
at com.fs.A.super.Ò00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.D.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$2.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:619)
89049 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  - ID                                                                          Calls   Duration    Percent
89049 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  - -------------------------------------------------------------------------------------------------------
89049 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  - Main loop in Title Screen State                                              3414     58.36s    100.00%
89049 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   Display.update() and sleep() (if not vsynced)                              3413     46.38s     79.48%
89050 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   Title screen rendering                                                     3414      6.51s     11.16%
89050 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     LayeredRenderer rendering                                                3414      2.57s      4.40%
89050 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Other                                                                     -      1.57s      2.69%
89050 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Ship rendering                                                         1587      0.55s      0.95%
89050 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Module rendering                                                     3174      0.34s      0.58%
89050 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         EngineGlow rendering                                                 1587      0.15s      0.26%
89050 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Damage decal rendering                                               1587      0.05s      0.08%
89051 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Other                                                                   -      0.02s      0.03%
89051 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Flux vent rendering                                                  1587      0.00s      0.00%
89051 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Fighter rendering                                                      2787      0.25s      0.42%
89051 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         EngineGlow rendering                                                 2787      0.13s      0.22%
89051 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Damage decal rendering                                               2787      0.06s      0.11%
89051 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Module rendering                                                     5574      0.03s      0.06%
89051 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Other                                                                   -      0.02s      0.03%
89051 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Flux vent rendering                                                  2787      0.00s      0.00%
89051 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Cloud rendering                                                        3414      0.21s      0.35%
89052 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Screen panel rendering                                                   3414      2.36s      4.05%
89052 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Other                                                                       -      0.77s      1.32%
89052 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     CombatEngine rendering bg and stars                                      3414      0.38s      0.65%
89052 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     CombatEngine rendering bottom particles                                  3414      0.34s      0.57%
89052 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     CombatState updating starfield                                           3414      0.04s      0.07%
89052 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     CombatEngine rendering top particles                                     3414      0.02s      0.04%
89052 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Rendering sun glows                                                      3414      0.01s      0.03%
89052 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Rendering whiteout                                                       3414      0.01s      0.02%
89052 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     CombatEngine rendering debris                                            3414      0.00s      0.01%
89052 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   CombatEngine.advance()                                                     3412      3.43s      5.87%
89052 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Advancing entities                                                       3412      1.17s      2.01%
89053 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Ship.advance()                                                        27406      1.03s      1.77%
89053 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Advancing weapon groups                                             27406      0.62s      1.06%
89053 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -           Other                                                                 -      0.35s      0.61%
89053 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -           BasicWeaponAI.advance()                                           75506      0.15s      0.25%
89053 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -           Linked & alternating                                              10901      0.10s      0.17%
89053 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -           Computing FF danger                                                3918      0.01s      0.02%
89053 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -           Checking if ship hulks are in the way                              9608      0.01s      0.01%
89053 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Other                                                                   -      0.36s      0.62%
89053 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Updating armor state                                                  183      0.04s      0.07%
89053 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Linked & alternating                                                 1205      0.02s      0.03%
89054 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Other                                                                     -      0.14s      0.24%
89054 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Updating armor state                                                      1      0.00s      0.00%
89054 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     CombatState AI                                                           3412      0.96s      1.65%
89054 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Other                                                                     -      0.66s      1.14%
89054 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Binning collidables                                                    3412      0.15s      0.26%
89054 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       ThreatEvaluationAndResponse                                            8858      0.07s      0.12%
89054 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Other                                                                   -      0.07s      0.12%
89054 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Checking if ship hulks are in the way                                3869      0.00s      0.00%
89054 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Checking for potential collisions to avoid                             3384      0.06s      0.11%
89054 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Assessing incoming missiles                                             240      0.01s      0.02%
89054 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Computing incoming weapon damage (by type)                              240      0.00s      0.01%
89054 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Assigning fleet members to tasks                                        148      0.00s      0.00%
89055 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Finding good armor angle to use                                          64      0.00s      0.00%
89055 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Directing engine AI (incl. collision avoidance computation)             138      0.00s      0.00%
89055 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Checking if ship hulks are in the way                                  1254      0.00s      0.00%
89055 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     CombatEngine collision checking                                          3412      0.60s      1.02%
89055 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Other                                                                     -      0.49s      0.84%
89055 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Handling ray response                                                  4442      0.06s      0.10%
89055 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Ship.applyDamage                                                     4436      0.04s      0.06%
89056 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Other                                                                   -      0.02s      0.04%
89056 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Handling collidable response                                           7459      0.05s      0.09%
89056 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Other                                                                   -      0.05s      0.08%
89056 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Ship.applyDamage                                                      300      0.00s      0.00%
89056 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Advancing clouds                                                         3412      0.33s      0.56%
89056 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Other                                                                       -      0.14s      0.24%
89056 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Updating battlefield objective effects                                   3412      0.08s      0.15%
89056 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       In effects plugin                                                      3412      0.05s      0.08%
89056 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Other                                                                     -      0.04s      0.07%
89057 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Fog of war: updating visibility                                          3412      0.05s      0.08%
89057 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Movement                                                                 3412      0.05s      0.08%
89057 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Gravity                                                                  3412      0.02s      0.04%
89057 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Ship.applyDamage                                                            1      0.01s      0.01%
89057 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Other                                                                     -      0.01s      0.01%
89057 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Ship.applyDamage                                                         11      0.00s      0.00%
89057 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Contrails                                                                3412      0.01s      0.01%
89058 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Updating armor state                                                       20      0.00s      0.01%
89058 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Floating damage numbers                                                  3412      0.00s      0.00%
89058 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   Other                                                                         -      1.98s      3.39%
89058 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   GLListManager.nextFrame                                                    3414      0.04s      0.07%
89058 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   Updating open space speed bonus                                              42      0.01s      0.02%
89058 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   DebrisParticleSystem.advance()                                             3412      0.00s      0.01%
89058 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   ExplosionParticleSystem.advance()                                          3412      0.00s      0.00%
89058 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   CFMV Advance                                                                 40      0.00s      0.00%
89058 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  - Main loop in Campaign State                                                   271      4.57s    100.00%
89058 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   Display.update() and sleep() (if not vsynced)                               271      2.56s     55.92%
89059 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   Campaign rendering                                                          271      1.56s     34.17%
89059 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     CampaignEngine rendering                                                  271      0.89s     19.47%
89059 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       LayeredRenderer rendering                                               271      0.83s     18.20%
89059 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Campaign fleet rendering                                             2210      0.64s     13.96%
89059 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -           Campaign engine glow                                              17566      0.27s      5.82%
89059 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -           Shadow                                                             7952      0.21s      4.62%
89060 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -           Ship sprite                                                       17566      0.09s      1.99%
89060 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -           Other                                                                 -      0.07s      1.53%
89060 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Other                                                                   -      0.19s      4.24%
89060 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Rendering UI indicators                                                 271      0.05s      1.14%
89060 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Rendering UI indicatorsV2                                            3584      0.04s      0.94%
89060 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Other                                                                   -      0.01s      0.20%
89060 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Other                                                                     -      0.01s      0.13%
89060 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Screen panel rendering                                                    271      0.59s     12.82%
89060 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Other                                                                     -      0.53s     11.55%
89060 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       CompoundFleetMemberIcon.renderAtPosition()                              192      0.06s      1.27%
89061 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Ship rendering                                                        182      0.04s      0.90%
89061 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -           EngineGlow rendering                                                182      0.02s      0.37%
89061 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -           Module rendering                                                    364      0.01s      0.22%
89061 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -           Damage decal rendering - fleet list                                 182      0.01s      0.18%
89061 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -           Other                                                                 -      0.01s      0.13%
89061 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -           Flux vent rendering                                                 182      0.00s      0.00%
89061 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Other                                                                   -      0.02s      0.37%
89061 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Other                                                                       -      0.06s      1.38%
89086 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     CampaignEngine rendering starfield                                        271      0.02s      0.48%
89086 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       CampaignEngine rendering starfield                                      271      0.02s      0.48%
89086 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Other                                                                     -      0.00s      0.00%
89086 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     CampaignEngine rendering bg and stars                                     271      0.00s      0.02%
89087 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       CampaignEngine rendering bg and stars                                   271      0.00s      0.02%
89087 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Other                                                                     -      0.00s      0.00%
89087 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   Other                                                                         -      0.36s      7.96%
89087 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   Updating open space speed bonus                                            5675      0.05s      1.01%
89087 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   CFMV Advance                                                               5951      0.03s      0.68%
89088 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   Auto-resolving battle                                                         1      0.01s      0.13%
89088 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Other                                                                       -      0.00s      0.09%
89088 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Computing auto-resolve stats before combat                                  1      0.00s      0.04%
89088 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Auto-resolving the battle                                                   1      0.00s      0.00%
89088 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Applying post-auto-resolve result to fleets                                 1      0.00s      0.00%
89089 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   GLListManager.nextFrame                                                     271      0.00s      0.07%
89089 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   DebrisParticleSystem.advance()                                              270      0.00s      0.02%
89089 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   ExplosionParticleSystem.advance()                                           270      0.00s      0.02%
89089 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   addIconForMember                                                              6      0.00s      0.02%
89090 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   Updating armor state                                                         13      0.00s      0.00%
89090 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  - Setting mission                                                                 1      0.03s    100.00%
89090 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   Updating ORBAT widget                                                         1      0.01s     45.16%
89090 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Updating fleets                                                             1      0.01s     45.16%
89090 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Adding ships to fleet widget                                              2      0.01s     45.16%
89091 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Adding tooltip                                                         10      0.01s     25.81%
89091 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Adding member icon                                                     10      0.00s     12.90%
89091 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -           Creating FMIcon                                                      10      0.00s      9.68%
89091 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -           Other                                                                 -      0.00s      3.23%
89091 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -           Sorting members                                                      10      0.00s      0.00%
89092 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Setting icon params                                                    10      0.00s      3.23%
89092 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Other                                                                   -      0.00s      3.23%
89092 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -         Fetching button                                                        10      0.00s      0.00%
89092 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -       Other                                                                     -      0.00s      0.00%
89092 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -     Other                                                                       -      0.00s      0.00%
89092 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   Created preview                                                               1      0.01s     45.16%
89092 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   Text & typer                                                                  1      0.00s      9.68%
89092 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   Updating objectives widget                                                    1      0.00s      0.00%
89092 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   Updating flagship                                                             1      0.00s      0.00%
89093 [Thread-6] INFO  com.fs.profiler.Profiler  -   Other     
 
Logged
Pages: 1 ... 17 18 [19] 20 21 ... 275