Interface SpecialItemPlugin.SpecialItemRendererAPI

Enclosing interface:
SpecialItemPlugin

public static interface SpecialItemPlugin.SpecialItemRendererAPI
  • Method Summary

    Modifier and Type
    Method
    Description
    void
    renderBGWithCorners(Color bgColor, float blX, float blY, float tlX, float tlY, float trX, float trY, float brX, float brY, float alphaMult, float glowMult, boolean additive)
     
    void
    renderScanlines(SpriteAPI sprite, float cx, float cy, float alphaMult)
     
    void
    renderScanlinesWithCorners(float blX, float blY, float tlX, float tlY, float trX, float trY, float brX, float brY, float alphaMult, boolean additive)
     
    void
    renderSchematic(SpriteAPI sprite, float cx, float cy, float alphaMult)
     
    void
    renderSchematicWithCorners(SpriteAPI sprite, Color color, float blX, float blY, float tlX, float tlY, float trX, float trY, float brX, float brY, float alphaMult)
     
    void
    renderShipWithCorners(String hullOrWingId, Color bgColor, float blX, float blY, float tlX, float tlY, float trX, float trY, float brX, float brY, float alphaMult, float glowMult, boolean withSpotlight)
     
    void
    renderWeaponWithCorners(String weaponId, float blX, float blY, float tlX, float tlY, float trX, float trY, float brX, float brY, float alphaMult, float glowMult, boolean withSpotlight)
     
  • Method Details

    • renderSchematic

      void renderSchematic(SpriteAPI sprite, float cx, float cy, float alphaMult)
    • renderScanlines

      void renderScanlines(SpriteAPI sprite, float cx, float cy, float alphaMult)
    • renderScanlinesWithCorners

      void renderScanlinesWithCorners(float blX, float blY, float tlX, float tlY, float trX, float trY, float brX, float brY, float alphaMult, boolean additive)
    • renderSchematicWithCorners

      void renderSchematicWithCorners(SpriteAPI sprite, Color color, float blX, float blY, float tlX, float tlY, float trX, float trY, float brX, float brY, float alphaMult)
    • renderShipWithCorners

      void renderShipWithCorners(String hullOrWingId, Color bgColor, float blX, float blY, float tlX, float tlY, float trX, float trY, float brX, float brY, float alphaMult, float glowMult, boolean withSpotlight)
    • renderBGWithCorners

      void renderBGWithCorners(Color bgColor, float blX, float blY, float tlX, float tlY, float trX, float trY, float brX, float brY, float alphaMult, float glowMult, boolean additive)
    • renderWeaponWithCorners

      void renderWeaponWithCorners(String weaponId, float blX, float blY, float tlX, float tlY, float trX, float trY, float brX, float brY, float alphaMult, float glowMult, boolean withSpotlight)